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【ブルプロ】2月末アップデートの内容が一部先行公開!多数のユーザビリティ関連の調整が予告|5章に登場する新キャラの名前も判明!【Ver.1.04アップデート】

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Ver.1.04アップデート先行公開内容ざっくりまとめ

※あくまでざっくりなので詳細が気になる方は公式サイトのご確認を

Ver.1.04アップデートの先行公開内容の詳細についてはこちらから

目次

メインシナリオ第5章「獣の使徒」が実装

特設ページはこちらから

2/7メンテナンス後より特設サイトのキャラクター欄が更新され、新登場キャラクター「ララフォルテ」を始めとした各登場キャラクターの詳細など新情報が公開されております。

5章登場キャラクター「シャルロット」

マグナ大陸一の歌姫を夢見る女の子。
星霊祭の開催のため、主人公やカーヴェインたちと
共に外大陸への旅に出るが
恋路はなかなか進展を見せないようで……?

引用元:https://blue-protocol.com/update/1.04.000/

新登場キャラクター「ララフォルテ」

森の民の血を引いている女性。
バファリア神官として星霊祭の重要な役目を
担っていたが、現在は神殿を離れている。
バーンハルト公国の動乱が関わるという噂も……?

引用元:https://blue-protocol.com/update/1.04.000/

5章登場キャラクター「ミルレーネ」

古代文明の謎の解明に打ち込む研究者。
今日も元気に遺跡を探索し、古代の遺物に目を輝かせる。
華やかな舞台とは無縁のはずが、
なぜか星霊祭の鍵を握ることに……?

引用元:https://blue-protocol.com/update/1.04.000/

機能追加

クラスレベルボーナスの実装

下記はブルプロ通信#14にて公開された内容になります。

クラスレベルが50以上になると他クラスの使用時にパラメーターにボーナスが入る機能。
上画像は各クラスのレベルを上げた時にどのパラメーターにボーナスが入るかを示したもの。

・HPに関しては全クラスでボーナスが入る。
・50以上の一定レベルごとに星(ランク)が増えていく。

勲章の実装

ミッションやアチーブメントなどの課題を達成することで勲章が獲得でき、それらを冒険者カードに設定することもできるとのこと。

冒険者手帳の図鑑に新項目を追加

詳細は記載されておりませんが、恐らく上記勲章関連の項目が追加されると推測されます。

調整について

B-イマジンの限界突破+5時にオーラ色を調整

ブルプロ通信#14にて公開された画像

武器の限界突破時にアビリティプラグのアビリティ精度を表示するように調整

アビリティ精度については恐らくアビリティプラグの☆1~☆5の表示についての話ではないかと思われます。
現状の一部限凸画面ではプラグの☆数が表示されないため、同名プラグ同士で置き換える際に正常に処理ができているか確認しづらい面はありました。

バトルビルドに上書き機能が追加

現在の仕様だとビルドの装備を更新するためには毎回古いものを削除してから置き換え直す必要があり、非常に手間がかかります。
上書きが使えるようになれば整理整頓の手間が省け相当に使いやすくなりそうです。

装備品倉庫の枠数を1,000枠から1,500枠に拡張

フレンドリストの枠数を100枠から200枠に拡張

フレンドリストに冒険者カードを交換した日付を表示するように調整

いつどのタイミングでフレンドになったのかが分かりやすく。

ショートカットリングにコマンドメニューを設定できるように調整

オプションでゲームパッドの決定とキャンセルボタンの入れ替え設定項目を追加

CS機でプレイするにあたってゲームの内外で決定キャンセルの配置が反転してしまうため配置を変えさせて欲しいという声が散見されており、それらに対応する形で実装されたものと思われます。

シーズンパスのランク70以降の際に指定した上昇値でランクアップを行えるように調整

これまではポイントを大量に所持していたとしても、ランク70以降ではまとめてランクアップさせることができず、1ランクずつ上げる作業を手動で30回繰り返す必要がありました。

未開放のポータルアイコンをマップに表示するように調整

マップの端にぽつんと配置されたキャンプ・ポータルの存在に気づきやすく。

マップリスト画面でエリア内のゾーン名を表示するように調整

推定ですが、例えばアステリア平原であれば「海鳴りの草原」や「ミンスター丘陵」といった名称がマップリストに併記される形で表示されるように?

自由探索内のポータルアイコンの表示を調整

自由探索内ではミニマップ・レイヤーマップ共にポータルのアイコンが表示されておらず、そこに関しての調整だと思われます。

マップ上のネームドエネミーアイコンにツールチップを表示するように調整

これまでは沸きポイントの近くまで行けばマップ上からも発生しているチャレンジクエストの名称が確認できるものの、ネームドエネミーのアイコンについてはマウスオーバーを行っても何も情報が表示されない状態でした。

マップ上のクエストアイコンをクリックした際ジャーナルを表示するように調整

そのクエストがどういった内容でどういった報酬を獲得できるのかを遠隔で確認できるように?

クラフト画面で作成可能なアイテムのみ表示する機能の追加

素材が集まりきっているアイテムのみを表示可能に。

交換所でキャラクターが装備不可能なアイテムを非表示にできる機能を追加

単純に見やすくなるのもありますが、男性キャラで女性装備を交換してしまったり女性キャラで男性装備を交換してしまうといった悲劇の防止にも繋がりそうです。

交換所で在庫切れなどで交換不可となった商品を最下段に表示するように調整

交換済みと未交換のものが混在している場合の目視確認が行いやすく。

メモリスタンドやメモリケースで表示されるリキッドメモリ情報を調整

現在の表示(メモリスタンド)
現在の表示(メモリケース)

リキッドメモリの効果終了時に通知を表示するように調整

経験値アップ等については気がついたら終わっているということも多く、分かりやすい目印があれば行動の指標として扱えそうです。

衣装の試着時に試着した衣装をリセットする機能を追加

試着衣装を外すには試着中の衣装を項目から再度選択し直す必要があり、GC交換所のようなスクロールが長いところで脱ぎ忘れてしまうと他装備を試着する際に微妙に面倒が発生する場合がありました。

限界突破時に武器スキン使用中の素材を選択している場合、確認ダイアログを表示するように調整

お気に入りスキンの場合は取り外しをお忘れなく。

クラス・バトル要素

状態異常の調整

あくまで毒、麻痺、睡眠などの状態異常を指しているのか、属性やられ等も含めての調整なのかについては現状ではまだ不明です。

クラスのレベル上限がLv.60からLv.70に解放

レベル上限の解放に伴いイマジンや武器といった装備レベルの上限も順次70まで上昇していくことが予想されます。
以前の告知通りであればエクシードフラムについても新しいものへと切り替えが…?

「タクティカルスキル」「クラスアビリティ」のレベル上限をG3からG4に解放

各クラスに新タクティカルスキルが追加

以下はブルプロ通信#14にて公開された情報になります。

ヘイトコレクト(イージスファイター)

遠距離範囲攻撃であり、広範囲に高ヘイトを蓄積するためのスキル。

動画で確認する場合はこちら
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コメント

コメント一覧 (9件)

  • 9年間も開発期間があるのに〇〇を調整みたいなものが全部最初からやっとけや!みたいなものばかりで悲しい

    • 調整しないよりはマシだから・・・
      それよりもクラスボーナスや共有アビリティ発展させる方向なのが気になるわ
      他タイトルが廃止や採用してなかったりする要素だけどどうなるやら

  • 勲章なんて文字列の称号の延長線ですらない
    アイテム倉庫やフレンドの”枠”増築なんてつらつらと大型アプデに合わせて書き並べるものじゃない
    実質的にキャップ解放と毎月アプデより多めのクエストアドボ群が来るだけ
    何も新しいゲーム体験は提供されることはない

    • 倉庫増やすのってディアブロⅣでも課金で実装検討されるくらいには容量食うからそれを無料で増設はむちゃくちゃ褒めるとこだぞ
      ブルプロはやいやい言われてるけど無料でできるゲームとしてはかなり優しいんだけどな
      RPGでストーリー楽しめないなら素直に別ゲーやることをお勧めする

      • コインカンストなんてしなければ、倉庫圧迫なんてなかったぞ
        いますべきはカンストコインの使い道を実装すること

  • 倉庫なんて買い切りでいいから課金要素にすりゃいいのにね。
    それよかブロック人数を無料で倍にしてほしいわ。
    全部使わないまでも、100人?は少なすぎる。
    まともじゃない残っている奴らをはじかないといけないゲームだから、
    エンジョイ勢を残すためにも有能なブロック機能にしてほしい

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