-
ニュース
【ブルプロ】ゲーム情報サイト「4Gamer」にてプレイレポート公開!その他情報サイトの記事もひとまとめ
各ゲーム情報サイトのブルプロネットワークテスト関連記事まとめ 4Gamer.net ◆「BLUE PROTOCOL」ではアニメの世界に入り込んだようなグラフィックスで冒険を楽しめる。大盛況だったネットワークテストのプレイレポート https://www.4gamer.net/games/467/G... -
クラス
【ブルプロ】ブルプロ通信#6.3のバランス調整内容どうなるんだろう、スキルのグレードが上がれば色々変わるはず?【反応まとめ】
1: 名無しの来者さん 斧弱体しすぎだったから上手く調整してほしいな範囲狭すぎ 2: 名無しの来者さん >斧弱体しすぎだったから上手く調整してほしいな>範囲狭すぎNTはCβみたいにすぐG上がらなかったからそう感じるだけだ 3: 名無しの来者さん NTはCβのレベ... -
ニュース
【ブルプロ】4月25日20時よりブルプロ通信#6.3配信決定!!
NT後初のブルプロ通信の配信が決定! 告知ツイートと配信ページはこちら 4月25日20時から「ブルプロ通信」#6.3を配信いたします。先日開催したネットワークテストの振り返りと、バランス調整についてお伝えをさせていただきます。https://t.co/OlrZCRiwDb#... -
ネタ
【ブルプロ】NTで使えたバトルイマジン・クラススキル・他気になるツイート【小ネタまとめPart3】
※ツイートの読み込みに時間がかかる場合があります ◆NTで使用可能だったバトルイマジン一覧 【拡散希望】 バトルイマジンの付与アビリティを調べています! 画像「ー」部分の付与アビリティを一部でもご存じの方がいらっしゃいましたら、このツイートに「... -
クラス
【ブルプロ】PTプレイで盾はどう使うのが正解だったの?イージスファイター談義【まとめ】
1: 名無しの来者さん PTプレイで盾はどう使うのが正解だったの? 2: 名無しの来者さん >PTプレイで盾はどう使うのが正解だったの?レベル上がってからはわりとヘイト取れるからブロウビート中心にランパートで遠距離乱打みたいな攻撃を防ぐ等… 3: 名無... -
クラス
【ブルプロ】遠近クラス格差・銃について・パイルバンカーはいいぞ【まとめ】
1: 名無しの来者さん 接敵するリスクのかわりに火力の出る近接!よりさらに火力の出る遠距離! 2: 名無しの来者さん モンハンもPSO2もブルプロも何で遠距離を万能にしちゃうんですかぁ…他の職が全部死ぬんですよぉ… 3: 名無しの来者さん >モンハンもPSO... -
コラボ
【ブルプロ】今後コラボやるとしたらどんなのが来るんだろう【まとめ】
1: 名無しの来者さん 世界観ガン無視コラボいいよね 2: 名無しの来者さん バンナムキャラのコスとかジャンジャン出してくるのは見える 3: 名無しの来者さん >世界観ガン無視コラボいいよねガンダム行きます 4: 名無しの来者さん 絶対出てくるぞキリトコ... -
クラス
【ブルプロ】スペルキャスター談義、もっと火力を…!【まとめ】
1: 名無しの来者さん スペルキャスター君はもっと火力を… 2: 名無しの来者さん スペルキャスター通常攻撃連打の方がつよくて草だった 3: 名無しの来者さん >スペルキャスター君はもっと火力を…ツイスト「ぐぬぬ…」 4: 名無しの来者さん 序盤のスペルキャス... -
クラス
【ブルプロ】双斧談義、両手斧や双剣が欲しかった?【まとめ】
1: 名無しの来者さん 大剣も双剣も銃も最初に無いのはかなりつれぇわ 2: 名無しの来者さん >大剣も双剣も銃も最初に無いのはかなりつれぇわお前が持つのは斧や 3: 名無しの来者さん >お前が持つのは斧や大斧だったら是非持ちたかった 4: 名無しの来... -
クラス
【ブルプロ】ヘヴィスマッシャーやイージスのヘイト稼ぎってどうなるんだろう【まとめ】
1: 名無しの来者さん ハンマーやった人ハンマーのタンク能力ってどんなもんだった? 2: 名無しの来者さん >ハンマーやった人ハンマーのタンク能力ってどんなもんだった?死ぬ死なないようにするには避けるしかない 3: 名無しの来者さん タマタマ言うほ...