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【ブルプロ】3/27アプデ関連など話題のポストまとめ part12|サドンデスバトルの話題【ブループロトコルまとめ】

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目次

ちょっとした話題

サドンデスバトルどうよ

1: レグナスの来者さん

サドンデスバトルどうよ
来週まで行けそうにないから準備しといたほうがいいものあれば教えて

2: レグナスの来者さん

サクッと一撃ダウンするから最初ビビるけどトライアル1はどうとでもなる
2の方はしっかり対策しないと正直かなりやばい

3: レグナスの来者さん

とりあえず共有アビは絶対にファストエイド入れた方が良い
基本みんな一撃死だからのんびり蘇生に時間かけてると壊滅する

4: レグナスの来者さん

>>3
セットでハイリザも入れたままミッションに入り
そこでようやくワンパンで落ちるから何の意味もないことに気づいたのが私です

5: レグナスの来者さん

基本的に回避ゲーだからスタミナアップとかファイトアウトみたいなのも有効よ

6: レグナスの来者さん

生命とか不屈は全部外して火力系イマジンと入れ替えるのだ

7: レグナスの来者さん

サドンデスバトルこれガッツ発動するのかな

8: レグナスの来者さん

>>7
付けて何回か潜ってみたけど発動は1回も見なかった
単純に確率の問題なのか即死判定だから無効になってるのかは分からん

9: レグナスの来者さん

アインレインαは必須級

10: レグナスの来者さん

>>9
前々から強い強い言われてはいたけど本格的に出番きたよね

11: レグナスの来者さん

ノリで5凸作っておいた甲斐があった

12: レグナスの来者さん

アインレインバリアあれガチで唯一無二だからな…

13: レグナスの来者さん

EXSPの方でも絶賛大活躍中のアインレインαさん

14: レグナスの来者さん

アインレインαって防御バフ的なの貼ってくれる記憶しかない
オワタ式の状態でもそんな活躍するもんなの

15: レグナスの来者さん

召喚してバリア作ってから15秒間は遠距離攻撃を全部無効化できる
被ダメ軽減の方はデフォで30秒持続して完凸すると45秒
つよつよ

16: レグナスの来者さん

イマジン使ってから壁発動まで微妙にラグあって事故ることあるから注意ね

17: レグナスの来者さん

遠距離攻撃無効!?
それならたしかに必須だわ

18: レグナスの来者さん

一部防げないのもあるけど大半は無効化できるOPスペックよ
ちなみにヤマネコが使ってくる地面設置攻撃はアインレインも貫通してくるから予告範囲見えたらそれだけは避ける必要ある

19: レグナスの来者さん

ヤマネコ沸く辺りは真正面から戦闘するとクソ面倒だからな
アインレイン使って上手く立ち回れると大分楽

20: レグナスの来者さん

5章アプデと同時にアインレインαのイデア値下げされて
前よりはGCも持っていかれないからちゃちゃっと5凸作っちまうのはあり

21: レグナスの来者さん

シャルロットαも6章か7章きたタイミングで価格改定来るんかのう

22: レグナスの来者さん

エフェクト切っててPTメンバーのアインレイン結界見えないんだけど
どこの設定いじれば見えるようになる?

23: レグナスの来者さん

>>22
あのバリア実は飛弾エフェクト判定なのよ
PTメンバーの飛弾エフェクト表示ONにすると見える

24: レグナスの来者さん

サドンデスは遠距離組が強いよね
一撃死だから近接は事故がこわい
盾はまだ何とかなりそうだけど

25: レグナスの来者さん

ULTの広範囲殲滅もあるから杖ド安定だと思ってる
全クラスワンパンで落ちるんだしどうせなら火力あった方がいいじゃろ

26: レグナスの来者さん

無心でフレグレβを連打して敵を殲滅するお仕事

27: レグナスの来者さん

変に偏って弓だらけになったりすると火力不足でジリ貧になるから塩梅が難しいのよな
スリープが欲しいのは間違いないし一人二人はPTにいて欲しくはあるんだけど

28: レグナスの来者さん

サドンデスの盾は普通に強いと思う
スタンがめちゃくちゃありがたいのと睡眠切れた時にヤマネコの相手しててもらえるとマジで助かる

29: レグナスの来者さん

実際杖はフレグレβが環境にブッ刺さってる
回避性能はあれだから油断するとムーク蛇に轢き殺されるけど

30: レグナスの来者さん

ヨルクの時もそうだったけどやっぱこういう時の怯みは強い
行動キャンセルは全てを解決する

31: レグナスの来者さん

要所要所でアインレイン置きながら固定砲台してたら突破できた

32: レグナスの来者さん

弓でクリアしてきたけど杖やってる人はサンダースフィア使うタイミング気をつけて
ヤマネコ眠らせた直後にサンダースフィアバチンで即起きされたりすると悲しい

33: レグナスの来者さん

初期位置周辺で戦う人多いが横か奥のジャマーとサプライヤー周辺で戦った方がよくない?っていつも思う
エネミー強化装置も一番奥に出てくるわけだし不意の事故が起きた時にジャマー起動しようとしても近くに無いから移動が大変なのよ
針柵の起動タイミングによっては区切られてて移動しづらいし

34: レグナスの来者さん

ヤマネコ前後を無事に乗り越えられさえすれば後はどうにかなるはず
気合でぶん回すのだ

37: レグナスの来者さん

超えたら超えたでムークの大群も殲滅遅れるとやばくはなるけどね…
ジャマーの使いどころ難しい

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