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【ブルプロ】各メディア様よりブリッツランサー先行体験プレイレポが公開!【ブループロトコルまとめ】

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ブリッツランサー先行体験レポート一覧

ブリッツランサーのメディア先行体験会のプレイレポートが各メディアより公開されております。

4Gamer様

ファミ通様

電撃オンライン様

インプレス(GAME Watch)様

反応まとめ

1: レグナスの来者さん

槍の先行レポート的なのきてる

2: レグナスの来者さん

めっちゃ雷推しじゃん

10: レグナスの来者さん

杖も今回の調整で雷系強化されるし雷属性の時代来たか

11: レグナスの来者さん

>>10
土竜って雷通るのか…?

3: レグナスの来者さん

各クラスのデフォで使える攻撃属性
盾:光属性
斧:火属性
弓:土属性
杖:火氷雷属性
玉:土属性
槍:雷属性

4: レグナスの来者さん

>>3
なんで弓と玉で属性被ってるんだろうな

5: レグナスの来者さん

>>3
闇属性さんはどこにいったんじゃ…

6: レグナスの来者さん

>>5
次あたり来るであろう銃クラスが闇なんかね
銃こそ雷っぽい気もするけど

7: レグナスの来者さん

通常攻撃と刻印性能軽くまとめたぞ

・通常攻撃
通常溜め攻撃    → 炸(赤)付与
通常上派生     → 虚(青)付与
通常下派生    → 絡(緑)付与

強襲攻撃      → 炸(赤)付与
ジャスト回避攻撃  → 刻印2種付与(何が付くかは不明)

他にもスキルをαβ派生にすると刻印を付与できるようになるものがある

刻印の持続は20秒(上書き延長可)
複数ランサーがいる場合刻印は共有

・クラスアクション(エスケープリープ)
使うとその場で垂直跳び上がり
下入力しながら使用で後方ジャンプ
跳び上がり中に再使用で槍投げに派生(リープショット)
槍投げが敵に当たると対象の刻印発動

・刻印発動時の効果
炸(赤) → 敵の被ダメージ増加(発動させた時の攻撃だけ?)
虚(青) → 敵の攻撃力ダウン
絡(緑) → 敵の移動速度ダウン
3種同時発動だと敵を中心に大ダメージの範囲攻撃

8: レグナスの来者さん

>>7
はええよありがとう

9: レグナスの来者さん

読んだ感じだととにかくPT戦闘の適性が高くて雑魚をまとめて殲滅するのが得意って感じ?
逆にソロは苦手って程じゃないけど防御面は脆いから慎重に戦う必要があると

12: レグナスの来者さん

これ今後で呼称固まるのかな
間違えた名前で呼びそうで怖いんだけども
呼びで落ち着いて欲しい

13: レグナスの来者さん

慣れてきたら頭の中で色と関連付けられるかもしれんけど当面は厳しそう

14: レグナスの来者さん

まあ視聴者に伝わりやすくする意図もあるだろうけど運営も色呼びしてたからな…

15: レグナスの来者さん

俺は好きだよハジケウツロカラミ
中二心が刺激される

16: レグナスの来者さん

攻撃スキル全部動画でまとめてくれてるとこあるじゃん
ありがたやありがたや

【ブリッツランサーの通常攻撃による刻印付与例】

17: レグナスの来者さん

斧よりは対単体火力低いって開発からの言及あったらしいね
単体火力兼ドレインの斧と範囲火力兼デバッファーの槍って感じで特色出していくのかな

開発スタッフの説明によると、敵に張りつき続けたツインストライカーには対単体火力では及ばないとのこと。だが、刻印発動を絡めれば、対単体火力はもちろん対集団火力においてもスペルキャスターの範囲攻撃連打に並び、瞬間的にはその威力を上回る可能性が高い。

https://www.famitsu.com/news/202308/15312784.html

18: レグナスの来者さん

操作慣れるまでは少し大変だけど使いこなせればテクニカルな動きができるって感じか
とりあえず早く自分で動かしてみたいのう

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コメント

コメント一覧 (2件)

  • 改めて思ったけど、ブルプロはモーションがショボいわ。古臭さを感じる…
    槍を片手で終始ブンブンしてるの違和感あるよ、左手は飾りなのか???
    モデルを新規製作せずに、剣盾を土台にして槍持たせただけってぐらいに既視感ある動き

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