1: 名無しの来者さん
45以降のスキル極意強化で一番強くなるのはイージスって話だね
バインドスラッシュが3段攻撃になったりクレセントライトの斬撃がその場にとどまって追加で6hitしたりとか
2: 名無しの来者さん
盾ひとすじでやっと29だよ
ボードの潰せるとこ逐一潰しながらやってるからだろうけど
3: 名無しの来者さん
バッシュもG3で追加入力で3段攻撃になるんだっけね
さすがメイン盾格が違う
4: 名無しの来者さん
盾強くなるけど他職も結局似た強化される説
5: 名無しの来者さん
攻撃にコマンドとかあるの?クリック連打しか判らんのだが…
6: 名無しの来者さん
>攻撃にコマンドとかあるの?クリック連打しか判らんのだが…
メニューのキャラクター欄にあるスキル項目にクラス別の通常攻撃の派生が書いてある
7: 名無しの来者さん
なんだかんだ弓が最強になるよ
8: 名無しの来者さん
双斧もレベル高くなってくると斧らしくなって回転するようになる
9: 名無しの来者さん
斧はG3になると火力1.5倍ぐらいになるからな…
10: 名無しの来者さん
斧はだいたいモ◯ハンの近接の動きでいいな…
11: 名無しの来者さん
>剣盾以外の武器は45↑でも性能変わらないの?
>剣盾だけ〇〇になって強くなる!と言われても他の武器の伸びがわからないんだから比べられん…
他のジョブは追加効果系が多いけど剣盾は突如追加入力で最大3hitしたり斬撃の射程がほぼ2倍になったり斬撃が空中で制止してねずみ花火みたいに弾けたりなんかよくわからん進化する
12: 名無しの来者さん
けん玉地味だけどなんかめちゃくちゃ火力ヤバくない?
13: 名無しの来者さん
>けん玉地味だけどなんかめちゃくちゃ火力ヤバくない?
初期スキルやジャンプドシーン!系は強い
回転したり竜巻出したりするやつのダメージはもはや無いものと見ていい
14: 名無しの来者さん
>回転したり竜巻出したりするやつのダメージはもはや無いものと見ていい
回転系はグレードが上がると回ってる時間で威力アップしていくらしいし…
竜巻置いて回転で吸い寄せて怯みハメみたいなことするのが使い道なのかな…
15: 名無しの来者さん
けん玉は最後までめちゃくちゃ扱いづらいけどDPSはイカれてるらしい
16: 名無しの来者さん
けん玉はたまにレイドで大暴れしてるのを見かけるとめっちゃ楽しそうだ
17: 名無しの来者さん
けん玉は与ダメアップのリロードスキルが機能してないっぽいからまだ火力あがる余地があるんだよな…
18: 名無しの来者さん
一通り武器試したけどけん玉はなんか妙にキャラが喋ってくれるから好きになった
19: 名無しの来者さん
剣と斧はG3までいくとスキルの攻撃回数増えたりで強くなるのね
けん玉は…使ってるのがジャンプするスキル3種だからか範囲が広がるのが嬉しいくらいか
20: 名無しの来者さん
杖は氷塊が他のスペルと比べて強すぎない?
21: 名無しの来者さん
杖の通常に派生があったことを今知った
しかも下派生クソ強い
22: 名無しの来者さん
弓だけどスキル枠せめて倍は欲しいです
23: 名無しの来者さん
>弓だけどスキル枠せめて倍は欲しいです
そんなもん盾だって同じだよ!
24: 名無しの来者さん
盾のULTシールドブレイクが回復します!っつっても
HP減った時以外に使うやついる!?
25: 名無しの来者さん
>盾のULTシールドブレイクが回復します!っつっても
>HP減った時以外に使うやついる!?
盾のウルトは実は1回使うと攻撃当てる度にゲージが溜まって
最大3回まで範囲内の味方のHPリジェネ+防御アップ+魔防アップが重なるからとにかく打てるようになったら打て
26: 名無しの来者さん
>盾のウルトは実は1回使うと攻撃当てる度にゲージが溜まって
>最大3回まで範囲内の味方のHPリジェネ+防御アップ+魔防アップが重なるからとにかく打てるようになったら打て
知らなかったそんなの…
27: 名無しの来者さん
タンクウルトの効果中にtab押しで味方にバフ撒くのシラン人多いよな
28: 名無しの来者さん
>タンクウルトの効果中にtab押しで味方にバフ撒くのシラン人多いよな
マジか次からそうするわ…
29: 名無しの来者さん
>マジか次からそうするわ…
ULT使ったらシールドゲージとは反対の位置にLv1って書いてあるゲージが増えてるから攻撃してそれ貯めるんだぞ
貯まりきったらもう1回ULT押すと防御バフとリジェネバフ撒いてLv2になるからもう1回同じことするとLv3ってなる
それでこれも勘違いしがちだけど最大のLv3になってもULT効果時間中ならゲージ貯まればバフは撃てるからバフは上手くやれば3~4回ぐらい出せる
30: 名無しの来者さん
剣盾のULTのバフ撒きは実際強いしバフ撒く時のモーション中無敵だからかなり雑に使えるのも良し
31: 名無しの来者さん
設計上ヘイトの穴はあるけどウルトあるだけで食っていける気がする剣盾
32: 名無しの来者さん
>設計上ヘイトの穴はあるけどウルトあるだけで食っていける気がする剣盾
というかタウントとバインドでなんとかしろってことだと思う
ずっと張り付かせる設計になってないというか
33: 名無しの来者さん
スタンとバインドとタウントあれば結構なんとかはなるよ
34: 名無しの来者さん
けん玉いるとまとめてくれるから嬉しい
たぶんここにコンセ使って氷落とし続けてたらなにも見えないんだろうな
35: 名無しの来者さん
好きなの上げようと思って杖触ってたけど近接楽しそうでちょっと揺らいでる
36: 名無しの来者さん
空飛ぶ敵居るから遠距離の方が気持ち楽なところはある
37: 名無しの来者さん
>空飛ぶ敵居るから遠距離の方が気持ち楽なところはある
空飛ぶ敵は踏んづけると落ちてしばらく行動不能になるからむしろ近接にとっては鴨だぞ
38: 名無しの来者さん
>>空飛ぶ敵居るから遠距離の方が気持ち楽なところはある
>空飛ぶ敵は踏んづけると落ちてしばらく行動不能になるからむしろ近接にとっては鴨だぞ
なる敵とならない敵がいるので全部が全部カモではない
39: 名無しの来者さん
斧は火力あるけど足止めする技が無くてエネステでダウンしない飛行系が凄い面倒くさい
40: 名無しの来者さん
現状クラス格差はそこまでなさそうだから適当に上げてみるか
いずれどのクラスも育てなきゃならんのだろうな…
コメント
コメント一覧 (1件)
レベル上限が上がって斧はかなり明確に強くなったと感じる