![](https://xn--o9j0bk15af3jpa.com/wp-content/uploads/58aadd93967eb929db12df7cf58e8bea-1280x720.png)
1: 名無しの来者さん
アイシクルは強いけど硬直長いからライトニング使いたくなるんだよ許せ
2: 名無しの来者さん
杖は硬直強いから大変よね
だから玉が敵を集めると感謝しかない
3: 名無しの来者さん
>>杖だらけだと心配だ…
>あいつら回避という言葉知らない奴多すぎる
杖は殆どの行動にキャンセル入れられないし目玉は優先的に杖弓を何故かめっちゃ狙ってくるんだよ
4: 名無しの来者さん
>目玉は優先的に杖弓を何故かめっちゃ狙ってくるんだよ
行動じゃなくてクラス見てるのかなアレ
5: 名無しの来者さん
アイシクルだと杖振り切ってからじゃないと回避入れられないからなるほどコンセ氷連打してるやつが蜂の巣になって死ぬのはこういうことかとサブクラス始めてちょっとわかった気がした
6: 名無しの来者さん
俺だって後ろからチクチク刺してくる奴居たら真っ先にそいつ狙うわ
7: 名無しの来者さん
アイシクルあるじゃん
あれ前隙後隙合わせて2秒ぐらいあってタイミング悪いとほぼ回避できない
8: 名無しの来者さん
ふふふ…自分のアイシクルで前が見えないのじゃ
9: 名無しの来者さん
杖は最大火力出してるあいだは固定砲台だからねえ
10: 名無しの来者さん
アイシクルと荷電粒子砲
画面は死ぬ
11: 名無しの来者さん
ラッシュとかやってても思うけど目玉や遠距離系全員かなり射程長いから近接の方に逃げてもその場止まってこっち狙い続けてることが多い
12: 名無しの来者さん
もしかして玉は優先的に遠距離系纏めた方がいいのじゃ?
13: 名無しの来者さん
玉のダストで巻き込んでも動いてくれない目玉がたまに居てストレス溜まる
14: 名無しの来者さん
玉がぐるぐるしようとしても頻繁にSA貼るからね
害悪って言葉は目玉のためにある
15: 名無しの来者さん
青紫の尻尾生えてるペイルアイだかが時々その場に強固に接着されてムカつく
16: 名無しの来者さん
目玉系のタゲ取り過ぎたらメレーの間通ってタゲ擦り付けるムーブしてたけどもしかしてありがたかったのか
コメント